Unity – スマホの実機テストでフレームレートが落ちる時の対策!
Unityでゲームを作り、いざ実機テストをするぞ!と意気込んで、実機テストをしたら、 あれ、、フレームレートが落ちてる、、 となりました、 で、対策としては、フレームレートを固定するといいみたいです。(デフォルトではデバ…
Unityでゲームを作り、いざ実機テストをするぞ!と意気込んで、実機テストをしたら、 あれ、、フレームレートが落ちてる、、 となりました、 で、対策としては、フレームレートを固定するといいみたいです。(デフォルトではデバ…
UnityでiPhoneのビルドが終わり、次はandroidだ!と思い、プラットフォームを変えたときに、 Jdk is not installed with unity というメッセージが出てきてしまいました!再生ボタン…
unityでビルドしたデータをxcodeでさらにビルドした時に、ちょっとしたトラブルが起きました。iPhoneにはちゃんとビルドできたのですが、 あれ??unityのロゴが出る前にすぐに落ちちゃう、、、、、 ってなって、…
transform.GetChildで子要素を取得して、SetActiveで表示しよとしたのですが、あれ、、、、SetActieが使えない!!!と、かなりテンパっていたのですが、どうやら.gameObjectをかますと使…
Unityでネット対戦ゲームを作りたい!と思って色々探していました。 最初に見つかったのがU-Netでした。しかし、U-Netの使い方、調べてもよくわからず、、、orz しかもU-Netのシステムがなくなるとか、一部なん…
unityを勉強し始めたんですが、[SerializeField]っていうものが出てきました。これってどういう意味だ???と思い調べてみたんですが、詳しく解説されているサイトも多々あったのですが、僕のような初心者には全く…